Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Opengl - система координат
Форум программистов > Системное программирование > Delphi и Pascal > Delphi - Multimedia, Графика, Игры
Coldfate
Народ, спасайте! Нигде не могу найти нормальное описание систем координат OpenGL применительно для 2D-анимации. mad.gif Собсно, нужны мне только точки и линии, а вся 3D анимация - нет. Но что делать с системой координат? Проблема заключается в том, что почему-то рисование идёт только в пределах [-1..1] по X и Y. И при изменении размеров окна сцена сжимается, а по задаче не должна. Если не трудно, напишите, из-за чего всё это и как от этого избавиться.
gozer
Цитата(Coldfate @ 30:01:2007, 16:31 ) *
Народ, спасайте! Нигде не могу найти нормальное описание систем координат OpenGL применительно для 2D-анимации. mad.gif Собсно, нужны мне только точки и линии, а вся 3D анимация - нет. Но что делать с системой координат? Проблема заключается в том, что почему-то рисование идёт только в пределах [-1..1] по X и Y. И при изменении размеров окна сцена сжимается, а по задаче не должна. Если не трудно, напишите, из-за чего всё это и как от этого избавиться.

Зачем для изночально 2-х мерности использоавть OpenGl, я понимаю если бы по нему только знания были. Так если не знаешь его и 3-х мерность не нухна то и не надо влезать.

Ну а вообще есть множество движков с примерами. Или книга Краснова(по всему инету есть) там тоже можно посмотреть азы
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2008 IPS, Inc.