Цитата(Coldfate @ 30:01:2007, 16:31 )

Народ, спасайте! Нигде не могу найти нормальное описание систем координат OpenGL применительно для 2D-анимации.

Собсно, нужны мне только точки и линии, а вся 3D анимация - нет. Но что делать с системой координат? Проблема заключается в том, что почему-то рисование идёт только в пределах [-1..1] по X и Y. И при изменении размеров окна сцена сжимается, а по задаче не должна. Если не трудно, напишите, из-за чего всё это и как от этого избавиться.
Зачем для изночально 2-х мерности использоавть OpenGl, я понимаю если бы по нему только знания были. Так если не знаешь его и 3-х мерность не нухна то и не надо влезать.
Ну а вообще есть множество движков с примерами. Или книга Краснова(по всему инету есть) там тоже можно посмотреть азы