Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Какой проц брать под мать ?
Форум программистов > Hard & Soft > Hardware
Replicant
Купил себе материнку Интел Desktop Board DP35DP.
Почти уже купил интел коре2 квадро, но друзъя начали тоговаривать и говроить что разницы с Дуо в играх я незамечу. Правда ли это ? Если есть прирост то какой ?
З.Ы. а мать классная )
Sgen
Лучше не спеши с етими четырехядерными камнями они как появились так и исчезли. Паматри по тестам он ни в одном тесте даже нимного не показал себя так что думай. все в твоих руках
alenmau
Для: Replicant

Sgen правильно говорит не спеши
понту от них пока мало
да и цена разнеца ощутимая
misterio
Да установку 2Quard можно сравнить с DirectX 10...вроде бы и NT,но производительности нету. Лично я себе летак через 4-5 только поставлю....
@rtem
Для: Replicant
Смысла нет брать четерех ядерники так как под них нет ПО, и купив его ты не получишь невероятной скорости работы, так как программы еще не поддерживают работу с такими процессорами, они будут работать но распределять нагрузку равномерно на все ядра небудут.
Pasha
Для: @rtem
У меня сейчас запущено 63 прцесса с 765 потоками. Думаешь, они не смогут равномерно распределиться по аж четырем ядрам?
@rtem
Для: Pasha
где дома? класс! молодец. так держать!

тут помоему речь идет как я понял о домашнем ПК, так как человек спрашивает о производительночти в играх.
Pasha
Для: @rtem
Дома ес-но. Висят всякие тортоиз-кэши, .net-рантайм-оптимизаторы, adobe reader speed launcher-ы. Запущены родные виндусиные сервисы. И все это не тормозит! smile.gif
@rtem
Для: Pasha
мда. все понятно. а теперь возьми запусти одну игру на 4 ядерном проце и на обычном и посмотри сильно игра распределит нагрузку на 4 ядра?

Если ПО не оптимизированно для работы с такими процами то никакого прироста в производительности ты не увидишь
Pasha
Для: @rtem
Нормальные современные игры (HL2, Wow, Q4...) умеют работать на многопроцессорных системах, по крайней мере на двухпроцессорных точно. И используют они явно больше двух потоков. Даже пасьянс, написанный на коленке с использованием 3-го .net, вполне нормально будет распараллеливаться, хотя разработчик об этом не догадывается. Вот tuxracer, killbill скорее всего будут кушать один процессор, и то не на 100%.
@rtem
Для: Pasha
тут речь идет за 4 ядерный проц. ПО для него не так много как хотелось, даже на 64 атлоны его мало, чтобы полной мерой расскрыть всю МОЩЬ проца biggrin.gif
Pasha
Для: @rtem
Не смешивай x64 и многоядерные процы. 64-х битного ПО действительно мало, но ПО, заточенного под 2-х и более-ядерные машины - полно.
А чтобы раскрыть мощю нужно 8800GTX, много памяти, и хороший монитор smile.gif
@rtem
Для: Pasha

не так и много ПО для многоядерных процов
Pasha
Для: @rtem
...было пару лет назад. Теперь все многопоточное, любая игрушка пытается скушать все доступные ресурсы. Правда, упирается обычно в память и видеокарту.
misterio
Кароче если поджимают финансы береться E4400, или E4500, там неплохие множители. И классная мать+RAM. И при рациональном охлаждении процы разгоняються с 2.0 (2.33) до 3.5. И не надо никаких 4 ядер.
Дмитрий86
Цитата(Replicant @ 12:07:2007, 07:54 ) *
Купил себе материнку Интел Desktop Board DP35DP.
Почти уже купил интел коре2 квадро, но друзъя начали тоговаривать и говроить что разницы с Дуо в играх я незамечу. Правда ли это ? Если есть прирост то какой ?
З.Ы. а мать классная )

бери, ИМХО. Щас нет игрушек под эти процы... но позже напишут. Если кто-то придумал это, значит это кому-то нужно, как говаривал Винни ПУх ph34r.gif
European
Цитата(Дмитрий86 @ 22:04:2008 - 18:38) *
Щас нет игрушек под эти процы...

Да откуда у Вас такие сведения? Вы разработчик игрушек? Как далеко Вы от программирования? Может не стоит быть таким голословным, а?
Дмитрий86
Нет, я не разработчик...
Я имел ввиду, что их очень мало просто smile.gif
Немного приукрасил, вы уж простите, окаянного...
European
Цитата(Дмитрий86 @ 23:04:2008 - 14:51) *
Я имел ввиду, что их очень мало просто

Pasha раньше уже ответил:
Цитата(Pasha @ 31:10:2007 - 17:32) *
...было пару лет назад. Теперь все многопоточное, любая игрушка пытается скушать все доступные ресурсы. Правда, упирается обычно в память и видеокарту
Казус
Тут народ обсуждает ]]>http://ru.intel.com/business/community/?showtopic=34]]> может поможет определиться. они ,правда, больше Дуо обсуждают, но обсуждение полезное.
Дмитрий86
Казус, спасибо за ссылку. А я че-то лазил в этом сообществе и эту тему не нашел sad.gif

Хотя, конечно не все там правы люди, как и в любом форуме:
Цитата
Для игр важнее не проц,а видюха(которую ты никак не описал),512Mb памяти в ней ничего не значат,если GPU в ней слабый.

Ну как можно утверждать, что проц не важен для игр? smile.gif))
Так что,
Цитата
Replicant
, роазницу заметишь все таки. Бери Quad.
misterio
Цитата
роазницу заметишь все таки. Бери Quad.


Разница между 2 и 4 язрами существенна, только при (пере)кодировке и обработке видео современными программами, поскольку так использован метод паралельных вычеислений.

При архивировании данных (WinRAR) используется 2 ядра (если они есть) а прирост производительности на 4 не более 5%.Аналогично в играх : STALKER например изначально задумывался только с 1 ядром вообще. Это потом уже переносили на ноый двиг. и т.д.

Да и к тому же какие программы сейчас приспособлены для 4 ядер? Разве что Vista SP1..или CPU-Z biggrin.gif

Цитата
что проц не важен для игр


Однозначно важен, даже не столько сама частота его работы, а пропускная способность шины. (Аналогично и на видеокарте).
Morpheus
Цитата(misterio @ 20:05:2008 - 11:25) *
Да и к тому же какие программы сейчас приспособлены для 4 ядер? Разве что Vista SP1..или CPU-Z

Отнюдь.. некоторые плюгины в фотошопе уже по полной используют

Цитата(misterio @ 20:05:2008 - 11:25) *
Разница между 2 и 4 язрами существенна, только при (пере)кодировке и обработке видео современными программами, поскольку так использован метод паралельных вычеислений.

Полностью согласен. В играх "основной упор" будет на видео карту
misterio
Цитата
фотошопе уже по полной используют


Ну тогда можно подбить итог : 4 ядра нужно для обработки изборажений и анимации.
Pasha
misterio
4 ядра нужны для нормальной повседневной работы. 2-3 студии, пару штук IE, IIS хотя бы с парой сайтов, иногда Sql Server локальный, ну и по мелочам, аська, аутлук...
У меня сейчас штук 80 процессов запущено. Думаешь, диспечтер не сможет поделить между ними 4 ядра?

С архивированием вообще странный пример - алгоритм rar построен так, что архиватор вынужден обрабатывать данные последовательно. и сколько процессоров не пихай, он быстрее перебирать байты не станет. Но вот на двух ядрх ты еще сможешь порно одновременно смотреть, а на одном - только грустно созерцать потолок.
misterio
Цитата
С архивированием вообще странный пример - алгоритм rar построен так, что архиватор вынужден обрабатывать данные последовательно.


Незнаю - эту инфу я читал толи в Хакере, толи в СHIP.

Цитата
Думаешь, диспечтер не сможет поделить между ними 4 ядра?


Диспетчер делит все.
Только зачем обычному пользователю запускать то, что Вы перечислили? А изначально тема предполагалась под игры, а не разработку и т.д. У меня например всего лиш 27 процесов: аська, каспер, опера, нвидиа конфиг.
Да и кончено если у Вас топовый Corsair и Blitz Extreme, то естественно 2 ядра ставить не нужно.

Цитата
порно одновременно смотреть


Онлайн? Где? wink.gif
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2009 IPS, Inc.