Цитата(SaN4oS @ 12:07:2008, 19:02 )

сорри,не корректно вопрос задал...вот например для решения задачи типа :"Написать программу которая вычерчивает на экране ракету" и в том духе..читал что нужно подключать библиотеку graphics.h ну это более-менее понятно.но для чего строка #define PATHODRIVE "c:\\borlandc\\bgi" ?...и есть пару примеров,как строить эти рисунки,но они на си,а хотелось бы на с++....вот..если кто может помочь с примерами на с++ или книжкой из которой можно понять как это делать,поделитесь плиз
В в bgi находяться графические драйвера для дос. #define, как раз и указывает путь к ним. Пример подключения и перехода в графический режим, есть в компиляторе Борланд. Код не отличается, как в Си так и С++ одинаков. Что бы не указывать путь к драйверу - скопируй графикс бги и если надо шрифты в папку с программой.