Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Создание игры РПГ (rpg)
Форум программистов > Системное программирование > C, С++ и С Builder > Borland C++ Builder & Kylix
eReS
Всем привет!
Я учусь на программиста. И у меня появилась идея создать игрушку жанра РПГ, типа Diablo II, но з хорошим сюжетом. Но не просто создать, а паралельно учиться самому и помогать развиваться другим.
Основные требование, которые на мое мнение сделают игру легкопереносимою на разные платформы:
- Языкпрограммирования - С++
- Графика - OpenGL
- Лицензия - GPL (исходники открыты)
- Понятные коментарии - чтоб новичкам было возможно разобраться

Думаю для обучения и легчего понятия делать 2D или 2.5D с изометрической картой. Хотелось бы придерживаться стандартов в С++.
У меня сражу же есть один вопросик:
Какие библиотеки в С/С++ нужно использовать для роботы с графикой (прикреплять картинки, прозрачность, робота с анимацией, короче для построения карты на клеточной основе и розместить на ней обьекты и прочую ерунду). И как етими библиотеками пользоваться...
С чего начять?
eReS
После недолгих колебаний была выбранна библиотека SDL
Выбор пал на неё, потому что это кросплатформенная, легкая в освоение и снабжённая массой рабочих исходников готовых игр.
Помимо этого, она имеется в любом дистрибутиве, и не требуется аппаратной акселерации, что не всегда доступно в Linux системах.
Также, эта библиотека предоставляет доступ сетевым, звуковым модулям и возможность управление TTF шрифтами.

Кому интересно, можете поклоцать по етим ссылкам Улыбаюсь
]]>http://ru.wikipedia.org/wiki/Simple_DirectMedia_Layer]]>
]]>http://plg.lrn.ru/index.php?sub=doc]]>
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2008 IPS, Inc.