Из wiki.
Цитата
OpenGL имеет только набор геометрических примитивов (точки, линии, полигоны) из которых создаются все трехмерные объекты. Порой подобный уровень детализации не всегда удобен при создании сцен. Поэтому поверх OpenGL были созданы более высокоуровневые библиотеки, такие как Open Inventor и VTK. Данные библиотеки позволяют оперировать более сложными трехмерными объектами, что облегчает и ускоряет создание трехмерной сцены.
Нужно узнать как подключать OpenGL библиотеки,наверняка существует данная возможность.
Вообщем буду искать подробности,потом отпишусь,может не я один такой %) и кто еще захочет поэкспериментировать в Питоне.

Хех,только что нашел.
]]>http://ru.wikipedia.org/wiki/Python]]>Цитата
Графические библиотеки
С Питоном поставляется библиотека tkinter на основе Tcl/Tk для создания кроссплатформенных программ с графическим интерфейсом. Данная библиотека является фактически стандартом для GUI-приложений, написанных на Питоне.
Однако в силу разных причин всё больше людей при написании GUI программ отдают предпочтение библиотеке wxPython (wxPython), основанной на библиотеке wxWidgets. Также часто используются библиотеки PyQT (PyQt) и PyGTK.
Для создания игр и различных приложений требующих нестандартного интерфейса удобным является использование библиотеки Pygame ([2]). Стоит заметить, что pygame это не только графическая библиотека, с её помощью можно управлять звуком и изображениями, воспроизводить видео. С помощью данной библиотеки на Питоне можно создавать приложения использующие аппаратное ускорение графики OpenGL.
Гугл,это сила,только научиться бы ей пользоваться...
Потом выложу более точную инфу,которую нарою по этим либам.