Помощник
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
|
|
12:07:2007, 07:54
|
|
Новенький Группа: Новенький Сообщений: 5 Регистрация: 19:06:2007 Пользователь №: 11 452 Репутация: 0
|
Купил себе материнку Интел Desktop Board DP35DP.
Почти уже купил интел коре2 квадро, но друзъя начали тоговаривать и говроить что разницы с Дуо в играх я незамечу. Правда ли это ? Если есть прирост то какой ? З.Ы. а мать классная ) |
|
Сообщение
#1
|
|
![]() |
|
|
24:07:2007, 11:53
|
|
Новенький Группа: Новенький Сообщений: 7 Регистрация: 24:07:2007 Из: Россия, Череповец Пользователь №: 12 000 Репутация: 0
|
Лучше не спеши с етими четырехядерными камнями они как появились так и исчезли. Паматри по тестам он ни в одном тесте даже нимного не показал себя так что думай. все в твоих руках
|
|
Сообщение
#2
|
|
|
|
10:09:2007, 13:44
|
|
Новенький Группа: Новенький Сообщений: 1 Регистрация: 10:09:2007 Пользователь №: 12 683 Репутация: 0
|
Для: Replicant
Sgen правильно говорит не спеши понту от них пока мало да и цена разнеца ощутимая |
|
Сообщение
#3
|
|
|
|
5:10:2007, 08:15
|
|
Продвинутый Группа: Новенький Сообщений: 101 Регистрация: 31:08:2007 Из: Украина, Киев Пользователь №: 12 558 Репутация: 1
|
Да установку 2Quard можно сравнить с DirectX 10...вроде бы и NT,но производительности нету. Лично я себе летак через 4-5 только поставлю....
|
|
Сообщение
#4
|
|
|
|
30:10:2007, 05:35
|
|
Гуру Группа: Достойный программист Сообщений: 289 Регистрация: 11:03:2006 Из: г. Запорожье Пользователь №: 3 060 Репутация: 2
|
Для: Replicant
Смысла нет брать четерех ядерники так как под них нет ПО, и купив его ты не получишь невероятной скорости работы, так как программы еще не поддерживают работу с такими процессорами, они будут работать но распределять нагрузку равномерно на все ядра небудут. |
|
Сообщение
#5
|
|
|
|
30:10:2007, 07:09
|
|
Божественный Группа: Модеры Сообщений: 1 293 Регистрация: 17:05:2006 Из: Минск Пользователь №: 4 257 Репутация: 28
|
Для: @rtem
У меня сейчас запущено 63 прцесса с 765 потоками. Думаешь, они не смогут равномерно распределиться по аж четырем ядрам? |
|
Сообщение
#6
|
|
|
|
31:10:2007, 06:00
|
|
Гуру Группа: Достойный программист Сообщений: 289 Регистрация: 11:03:2006 Из: г. Запорожье Пользователь №: 3 060 Репутация: 2
|
Для: Pasha
где дома? класс! молодец. так держать! тут помоему речь идет как я понял о домашнем ПК, так как человек спрашивает о производительночти в играх. |
|
Сообщение
#7
|
|
|
|
31:10:2007, 07:24
|
|
Божественный Группа: Модеры Сообщений: 1 293 Регистрация: 17:05:2006 Из: Минск Пользователь №: 4 257 Репутация: 28
|
Для: @rtem
Дома ес-но. Висят всякие тортоиз-кэши, .net-рантайм-оптимизаторы, adobe reader speed launcher-ы. Запущены родные виндусиные сервисы. И все это не тормозит! |
|
Сообщение
#8
|
|
|
|
31:10:2007, 12:39
|
|
Гуру Группа: Достойный программист Сообщений: 289 Регистрация: 11:03:2006 Из: г. Запорожье Пользователь №: 3 060 Репутация: 2
|
Для: Pasha
мда. все понятно. а теперь возьми запусти одну игру на 4 ядерном проце и на обычном и посмотри сильно игра распределит нагрузку на 4 ядра? Если ПО не оптимизированно для работы с такими процами то никакого прироста в производительности ты не увидишь |
|
Сообщение
#9
|
|
|
|
31:10:2007, 13:09
|
|
Божественный Группа: Модеры Сообщений: 1 293 Регистрация: 17:05:2006 Из: Минск Пользователь №: 4 257 Репутация: 28
|
Для: @rtem
Нормальные современные игры (HL2, Wow, Q4...) умеют работать на многопроцессорных системах, по крайней мере на двухпроцессорных точно. И используют они явно больше двух потоков. Даже пасьянс, написанный на коленке с использованием 3-го .net, вполне нормально будет распараллеливаться, хотя разработчик об этом не догадывается. Вот tuxracer, killbill скорее всего будут кушать один процессор, и то не на 100%. |
|
Сообщение
#10
|
|
|
|
31:10:2007, 13:25
|
|
Гуру Группа: Достойный программист Сообщений: 289 Регистрация: 11:03:2006 Из: г. Запорожье Пользователь №: 3 060 Репутация: 2
|
Для: Pasha
тут речь идет за 4 ядерный проц. ПО для него не так много как хотелось, даже на 64 атлоны его мало, чтобы полной мерой расскрыть всю МОЩЬ проца |
|
Сообщение
#11
|
|
|
|
31:10:2007, 13:36
|
|
Божественный Группа: Модеры Сообщений: 1 293 Регистрация: 17:05:2006 Из: Минск Пользователь №: 4 257 Репутация: 28
|
Для: @rtem
Не смешивай x64 и многоядерные процы. 64-х битного ПО действительно мало, но ПО, заточенного под 2-х и более-ядерные машины - полно. А чтобы раскрыть мощю нужно 8800GTX, много памяти, и хороший монитор Сообщение отредактировал Pasha - 31:10:2007, 13:38 |
|
Сообщение
#12
|
|
|
|
31:10:2007, 14:24
|
|
Гуру Группа: Достойный программист Сообщений: 289 Регистрация: 11:03:2006 Из: г. Запорожье Пользователь №: 3 060 Репутация: 2
|
Для: Pasha
не так и много ПО для многоядерных процов |
|
Сообщение
#13
|
|
|
|
31:10:2007, 15:32
|
|
Божественный Группа: Модеры Сообщений: 1 293 Регистрация: 17:05:2006 Из: Минск Пользователь №: 4 257 Репутация: 28
|
Для: @rtem
...было пару лет назад. Теперь все многопоточное, любая игрушка пытается скушать все доступные ресурсы. Правда, упирается обычно в память и видеокарту. |
|
Сообщение
#14
|
|
|
|
3:12:2007, 16:57
|
|
Продвинутый Группа: Новенький Сообщений: 101 Регистрация: 31:08:2007 Из: Украина, Киев Пользователь №: 12 558 Репутация: 1
|
Кароче если поджимают финансы береться E4400, или E4500, там неплохие множители. И классная мать+RAM. И при рациональном охлаждении процы разгоняються с 2.0 (2.33) до 3.5. И не надо никаких 4 ядер.
|
|
Сообщение
#15
|
|
|
|
22:04:2008, 16:38
|
|
Новенький Группа: Новенький Сообщений: 19 Регистрация: 22:04:2008 Пользователь №: 16 828 Репутация: 0
|
Купил себе материнку Интел Desktop Board DP35DP. Почти уже купил интел коре2 квадро, но друзъя начали тоговаривать и говроить что разницы с Дуо в играх я незамечу. Правда ли это ? Если есть прирост то какой ? З.Ы. а мать классная ) бери, ИМХО. Щас нет игрушек под эти процы... но позже напишут. Если кто-то придумал это, значит это кому-то нужно, как говаривал Винни ПУх |
|
Сообщение
#16
|
|
|
|
23:04:2008, 06:14
|
|
Божественный Группа: Модеры Сообщений: 1 968 Регистрация: 4:09:2006 Из: Минск Пользователь №: 6 316 Репутация: 32
|
|
|
Сообщение
#17
|
|
|
|
23:04:2008, 12:51
|
|
Новенький Группа: Новенький Сообщений: 19 Регистрация: 22:04:2008 Пользователь №: 16 828 Репутация: 0
|
Нет, я не разработчик...
Я имел ввиду, что их очень мало просто Немного приукрасил, вы уж простите, окаянного... |
|
Сообщение
#18
|
|
|
|
23:04:2008, 12:59
|
|
Божественный Группа: Модеры Сообщений: 1 968 Регистрация: 4:09:2006 Из: Минск Пользователь №: 6 316 Репутация: 32
|
|
|
Сообщение
#19
|
|
|
|
20:05:2008, 07:33
|
|
Новенький Группа: Новенький Сообщений: 11 Регистрация: 19:05:2008 Пользователь №: 17 413 Репутация: 0
|
Тут народ обсуждает ]]>http://ru.intel.com/business/community/?showtopic=34]]> может поможет определиться. они ,правда, больше Дуо обсуждают, но обсуждение полезное.
Сообщение отредактировал Казус - 20:05:2008, 07:38 |
|
Сообщение
#20
|
|
|
|
20:05:2008, 08:21
|
|
Новенький Группа: Новенький Сообщений: 19 Регистрация: 22:04:2008 Пользователь №: 16 828 Репутация: 0
|
Казус, спасибо за ссылку. А я че-то лазил в этом сообществе и эту тему не нашел
Хотя, конечно не все там правы люди, как и в любом форуме: Цитата Для игр важнее не проц,а видюха(которую ты никак не описал),512Mb памяти в ней ничего не значат,если GPU в ней слабый. Ну как можно утверждать, что проц не важен для игр? Так что, Цитата Replicant , роазницу заметишь все таки. Бери Quad.
|
|
Сообщение
#21
|
|
|
|
20:05:2008, 09:25
|
|
Продвинутый Группа: Новенький Сообщений: 101 Регистрация: 31:08:2007 Из: Украина, Киев Пользователь №: 12 558 Репутация: 1
|
Цитата роазницу заметишь все таки. Бери Quad. Разница между 2 и 4 язрами существенна, только при (пере)кодировке и обработке видео современными программами, поскольку так использован метод паралельных вычеислений. При архивировании данных (WinRAR) используется 2 ядра (если они есть) а прирост производительности на 4 не более 5%.Аналогично в играх : STALKER например изначально задумывался только с 1 ядром вообще. Это потом уже переносили на ноый двиг. и т.д. Да и к тому же какие программы сейчас приспособлены для 4 ядер? Разве что Vista SP1..или CPU-Z Цитата что проц не важен для игр Однозначно важен, даже не столько сама частота его работы, а пропускная способность шины. (Аналогично и на видеокарте). Сообщение отредактировал misterio - 20:05:2008, 09:26 |
|
Сообщение
#22
|
|
|
|
20:05:2008, 10:45
|
|
очень злой модератор Группа: Lotus team Сообщений: 3 131 Регистрация: 7:08:2006 Из: Украина, Киев Пользователь №: 5 807 Репутация: 52
|
Да и к тому же какие программы сейчас приспособлены для 4 ядер? Разве что Vista SP1..или CPU-Z Отнюдь.. некоторые плюгины в фотошопе уже по полной используют Разница между 2 и 4 язрами существенна, только при (пере)кодировке и обработке видео современными программами, поскольку так использован метод паралельных вычеислений. Полностью согласен. В играх "основной упор" будет на видео карту |
|
Сообщение
#23
|
|
|
|
20:05:2008, 12:24
|
|
Продвинутый Группа: Новенький Сообщений: 101 Регистрация: 31:08:2007 Из: Украина, Киев Пользователь №: 12 558 Репутация: 1
|
Цитата фотошопе уже по полной используют Ну тогда можно подбить итог : 4 ядра нужно для обработки изборажений и анимации. |
|
Сообщение
#24
|
|
|
|
20:05:2008, 13:35
|
|
Божественный Группа: Модеры Сообщений: 1 293 Регистрация: 17:05:2006 Из: Минск Пользователь №: 4 257 Репутация: 28
|
misterio
4 ядра нужны для нормальной повседневной работы. 2-3 студии, пару штук IE, IIS хотя бы с парой сайтов, иногда Sql Server локальный, ну и по мелочам, аська, аутлук... У меня сейчас штук 80 процессов запущено. Думаешь, диспечтер не сможет поделить между ними 4 ядра? С архивированием вообще странный пример - алгоритм rar построен так, что архиватор вынужден обрабатывать данные последовательно. и сколько процессоров не пихай, он быстрее перебирать байты не станет. Но вот на двух ядрх ты еще сможешь порно одновременно смотреть, а на одном - только грустно созерцать потолок. |
|
|