Форум программистов CODEBY.NET Хостинг в Беларуси — Active Technologies

Разработка бизнес сайтов

Нужны клиенты? Тогда сюда быстрее...
X   Сообщение сайта
(Сообщение закроется через 2 секунды)

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )




> Какой проц брать под мать ?, что лучше для игр
Replicant
Вставить ник
сообщение 12:07:2007, 07:54
Цитата Ответить 


Новенький
Иконка группы

Группа: Новенький
Сообщений: 5
Регистрация: 19:06:2007
Пользователь №: 11 452



Репутация:   0  


Купил себе материнку Интел Desktop Board DP35DP.
Почти уже купил интел коре2 квадро, но друзъя начали тоговаривать и говроить что разницы с Дуо в играх я незамечу. Правда ли это ? Если есть прирост то какой ?
З.Ы. а мать классная )
Подняться вверх 
 
Сообщение #1
 
Новая тема 
Ответов (1 - 25)
Sgen
Вставить ник
сообщение 24:07:2007, 11:53
Цитата Ответить 


Новенький
Иконка группы

Группа: Новенький
Сообщений: 7
Регистрация: 24:07:2007
Из: Россия, Череповец
Пользователь №: 12 000



Репутация:   0  


Лучше не спеши с етими четырехядерными камнями они как появились так и исчезли. Паматри по тестам он ни в одном тесте даже нимного не показал себя так что думай. все в твоих руках
Подняться вверх 
 
Сообщение #2
alenmau
Вставить ник
сообщение 10:09:2007, 13:44
Цитата Ответить 


Новенький
Иконка группы

Группа: Новенький
Сообщений: 1
Регистрация: 10:09:2007
Пользователь №: 12 683



Репутация:   0  


Для: Replicant

Sgen правильно говорит не спеши
понту от них пока мало
да и цена разнеца ощутимая
Подняться вверх 
 
Сообщение #3
misterio
Вставить ник
сообщение 5:10:2007, 08:15
Цитата Ответить 


Продвинутый
Иконка группы

Группа: Новенький
Сообщений: 101
Регистрация: 31:08:2007
Из: Украина, Киев
Пользователь №: 12 558



Репутация:   1  


Да установку 2Quard можно сравнить с DirectX 10...вроде бы и NT,но производительности нету. Лично я себе летак через 4-5 только поставлю....
Подняться вверх 
 
Сообщение #4
@rtem
Вставить ник
сообщение 30:10:2007, 05:35
Цитата Ответить 


Гуру
Иконка группы

Группа: Достойный программист
Сообщений: 289
Регистрация: 11:03:2006
Из: г. Запорожье
Пользователь №: 3 060



Репутация:   2  


Для: Replicant
Смысла нет брать четерех ядерники так как под них нет ПО, и купив его ты не получишь невероятной скорости работы, так как программы еще не поддерживают работу с такими процессорами, они будут работать но распределять нагрузку равномерно на все ядра небудут.
Подняться вверх 
 
Сообщение #5
Pasha
Вставить ник
сообщение 30:10:2007, 07:09
Цитата Ответить 


Божественный
Иконка группы

Группа: Модеры
Сообщений: 1 293
Регистрация: 17:05:2006
Из: Минск
Пользователь №: 4 257



Репутация:   28  


Для: @rtem
У меня сейчас запущено 63 прцесса с 765 потоками. Думаешь, они не смогут равномерно распределиться по аж четырем ядрам?
Подняться вверх 
 
Сообщение #6
@rtem
Вставить ник
сообщение 31:10:2007, 06:00
Цитата Ответить 


Гуру
Иконка группы

Группа: Достойный программист
Сообщений: 289
Регистрация: 11:03:2006
Из: г. Запорожье
Пользователь №: 3 060



Репутация:   2  


Для: Pasha
где дома? класс! молодец. так держать!

тут помоему речь идет как я понял о домашнем ПК, так как человек спрашивает о производительночти в играх.
Подняться вверх 
 
Сообщение #7
Pasha
Вставить ник
сообщение 31:10:2007, 07:24
Цитата Ответить 


Божественный
Иконка группы

Группа: Модеры
Сообщений: 1 293
Регистрация: 17:05:2006
Из: Минск
Пользователь №: 4 257



Репутация:   28  


Для: @rtem
Дома ес-но. Висят всякие тортоиз-кэши, .net-рантайм-оптимизаторы, adobe reader speed launcher-ы. Запущены родные виндусиные сервисы. И все это не тормозит! smile.gif
Подняться вверх 
 
Сообщение #8
@rtem
Вставить ник
сообщение 31:10:2007, 12:39
Цитата Ответить 


Гуру
Иконка группы

Группа: Достойный программист
Сообщений: 289
Регистрация: 11:03:2006
Из: г. Запорожье
Пользователь №: 3 060



Репутация:   2  


Для: Pasha
мда. все понятно. а теперь возьми запусти одну игру на 4 ядерном проце и на обычном и посмотри сильно игра распределит нагрузку на 4 ядра?

Если ПО не оптимизированно для работы с такими процами то никакого прироста в производительности ты не увидишь
Подняться вверх 
 
Сообщение #9
Pasha
Вставить ник
сообщение 31:10:2007, 13:09
Цитата Ответить 


Божественный
Иконка группы

Группа: Модеры
Сообщений: 1 293
Регистрация: 17:05:2006
Из: Минск
Пользователь №: 4 257



Репутация:   28  


Для: @rtem
Нормальные современные игры (HL2, Wow, Q4...) умеют работать на многопроцессорных системах, по крайней мере на двухпроцессорных точно. И используют они явно больше двух потоков. Даже пасьянс, написанный на коленке с использованием 3-го .net, вполне нормально будет распараллеливаться, хотя разработчик об этом не догадывается. Вот tuxracer, killbill скорее всего будут кушать один процессор, и то не на 100%.
Подняться вверх 
 
Сообщение #10
@rtem
Вставить ник
сообщение 31:10:2007, 13:25
Цитата Ответить 


Гуру
Иконка группы

Группа: Достойный программист
Сообщений: 289
Регистрация: 11:03:2006
Из: г. Запорожье
Пользователь №: 3 060



Репутация:   2  


Для: Pasha
тут речь идет за 4 ядерный проц. ПО для него не так много как хотелось, даже на 64 атлоны его мало, чтобы полной мерой расскрыть всю МОЩЬ проца biggrin.gif
Подняться вверх 
 
Сообщение #11
Pasha
Вставить ник
сообщение 31:10:2007, 13:36
Цитата Ответить 


Божественный
Иконка группы

Группа: Модеры
Сообщений: 1 293
Регистрация: 17:05:2006
Из: Минск
Пользователь №: 4 257



Репутация:   28  


Для: @rtem
Не смешивай x64 и многоядерные процы. 64-х битного ПО действительно мало, но ПО, заточенного под 2-х и более-ядерные машины - полно.
А чтобы раскрыть мощю нужно 8800GTX, много памяти, и хороший монитор smile.gif

Сообщение отредактировал Pasha - 31:10:2007, 13:38
Подняться вверх 
 
Сообщение #12
@rtem
Вставить ник
сообщение 31:10:2007, 14:24
Цитата Ответить 


Гуру
Иконка группы

Группа: Достойный программист
Сообщений: 289
Регистрация: 11:03:2006
Из: г. Запорожье
Пользователь №: 3 060



Репутация:   2  


Для: Pasha

не так и много ПО для многоядерных процов
Подняться вверх 
 
Сообщение #13
Pasha
Вставить ник
сообщение 31:10:2007, 15:32
Цитата Ответить 


Божественный
Иконка группы

Группа: Модеры
Сообщений: 1 293
Регистрация: 17:05:2006
Из: Минск
Пользователь №: 4 257



Репутация:   28  


Для: @rtem
...было пару лет назад. Теперь все многопоточное, любая игрушка пытается скушать все доступные ресурсы. Правда, упирается обычно в память и видеокарту.
Подняться вверх 
 
Сообщение #14
misterio
Вставить ник
сообщение 3:12:2007, 16:57
Цитата Ответить 


Продвинутый
Иконка группы

Группа: Новенький
Сообщений: 101
Регистрация: 31:08:2007
Из: Украина, Киев
Пользователь №: 12 558



Репутация:   1  


Кароче если поджимают финансы береться E4400, или E4500, там неплохие множители. И классная мать+RAM. И при рациональном охлаждении процы разгоняються с 2.0 (2.33) до 3.5. И не надо никаких 4 ядер.
Подняться вверх 
 
Сообщение #15
Дмитрий86
Вставить ник
сообщение 22:04:2008, 16:38
Цитата Ответить 


Новенький
Иконка группы

Группа: Новенький
Сообщений: 19
Регистрация: 22:04:2008
Пользователь №: 16 828



Репутация:   0  


Цитата(Replicant @ 12:07:2007, 07:54 ) *
Купил себе материнку Интел Desktop Board DP35DP.
Почти уже купил интел коре2 квадро, но друзъя начали тоговаривать и говроить что разницы с Дуо в играх я незамечу. Правда ли это ? Если есть прирост то какой ?
З.Ы. а мать классная )

бери, ИМХО. Щас нет игрушек под эти процы... но позже напишут. Если кто-то придумал это, значит это кому-то нужно, как говаривал Винни ПУх ph34r.gif
Подняться вверх 
 
Сообщение #16
European
Вставить ник
сообщение 23:04:2008, 06:14
Цитата Ответить 


Божественный
Иконка группы

Группа: Модеры
Сообщений: 1 968
Регистрация: 4:09:2006
Из: Минск
Пользователь №: 6 316



Репутация:   32  


Цитата(Дмитрий86 @ 22:04:2008 - 18:38) *
Щас нет игрушек под эти процы...

Да откуда у Вас такие сведения? Вы разработчик игрушек? Как далеко Вы от программирования? Может не стоит быть таким голословным, а?
Подняться вверх 
 
Сообщение #17
Дмитрий86
Вставить ник
сообщение 23:04:2008, 12:51
Цитата Ответить 


Новенький
Иконка группы

Группа: Новенький
Сообщений: 19
Регистрация: 22:04:2008
Пользователь №: 16 828



Репутация:   0  


Нет, я не разработчик...
Я имел ввиду, что их очень мало просто smile.gif
Немного приукрасил, вы уж простите, окаянного...
Подняться вверх 
 
Сообщение #18
European
Вставить ник
сообщение 23:04:2008, 12:59
Цитата Ответить 


Божественный
Иконка группы

Группа: Модеры
Сообщений: 1 968
Регистрация: 4:09:2006
Из: Минск
Пользователь №: 6 316



Репутация:   32  


Цитата(Дмитрий86 @ 23:04:2008 - 14:51) *
Я имел ввиду, что их очень мало просто

Pasha раньше уже ответил:
Цитата(Pasha @ 31:10:2007 - 17:32) *
...было пару лет назад. Теперь все многопоточное, любая игрушка пытается скушать все доступные ресурсы. Правда, упирается обычно в память и видеокарту
Подняться вверх 
 
Сообщение #19
Казус
Вставить ник
сообщение 20:05:2008, 07:33
Цитата Ответить 


Новенький
Иконка группы

Группа: Новенький
Сообщений: 11
Регистрация: 19:05:2008
Пользователь №: 17 413



Репутация:   0  


Тут народ обсуждает ]]>http://ru.intel.com/business/community/?showtopic=34]]> может поможет определиться. они ,правда, больше Дуо обсуждают, но обсуждение полезное.

Сообщение отредактировал Казус - 20:05:2008, 07:38
Подняться вверх 
 
Сообщение #20
Дмитрий86
Вставить ник
сообщение 20:05:2008, 08:21
Цитата Ответить 


Новенький
Иконка группы

Группа: Новенький
Сообщений: 19
Регистрация: 22:04:2008
Пользователь №: 16 828



Репутация:   0  


Казус, спасибо за ссылку. А я че-то лазил в этом сообществе и эту тему не нашел sad.gif

Хотя, конечно не все там правы люди, как и в любом форуме:
Цитата
Для игр важнее не проц,а видюха(которую ты никак не описал),512Mb памяти в ней ничего не значат,если GPU в ней слабый.

Ну как можно утверждать, что проц не важен для игр? smile.gif))
Так что,
Цитата
Replicant
, роазницу заметишь все таки. Бери Quad.
Подняться вверх 
 
Сообщение #21
misterio
Вставить ник
сообщение 20:05:2008, 09:25
Цитата Ответить 


Продвинутый
Иконка группы

Группа: Новенький
Сообщений: 101
Регистрация: 31:08:2007
Из: Украина, Киев
Пользователь №: 12 558



Репутация:   1  


Цитата
роазницу заметишь все таки. Бери Quad.


Разница между 2 и 4 язрами существенна, только при (пере)кодировке и обработке видео современными программами, поскольку так использован метод паралельных вычеислений.

При архивировании данных (WinRAR) используется 2 ядра (если они есть) а прирост производительности на 4 не более 5%.Аналогично в играх : STALKER например изначально задумывался только с 1 ядром вообще. Это потом уже переносили на ноый двиг. и т.д.

Да и к тому же какие программы сейчас приспособлены для 4 ядер? Разве что Vista SP1..или CPU-Z biggrin.gif

Цитата
что проц не важен для игр


Однозначно важен, даже не столько сама частота его работы, а пропускная способность шины. (Аналогично и на видеокарте).

Сообщение отредактировал misterio - 20:05:2008, 09:26
Подняться вверх 
 
Сообщение #22
Morpheus
Вставить ник
сообщение 20:05:2008, 10:45
Цитата Ответить 


очень злой модератор
Иконка группы

Группа: Lotus team
Сообщений: 3 131
Регистрация: 7:08:2006
Из: Украина, Киев
Пользователь №: 5 807



Репутация:   52  


Цитата(misterio @ 20:05:2008 - 11:25) *
Да и к тому же какие программы сейчас приспособлены для 4 ядер? Разве что Vista SP1..или CPU-Z

Отнюдь.. некоторые плюгины в фотошопе уже по полной используют

Цитата(misterio @ 20:05:2008 - 11:25) *
Разница между 2 и 4 язрами существенна, только при (пере)кодировке и обработке видео современными программами, поскольку так использован метод паралельных вычеислений.

Полностью согласен. В играх "основной упор" будет на видео карту
Подняться вверх 
 
Сообщение #23
misterio
Вставить ник
сообщение 20:05:2008, 12:24
Цитата Ответить 


Продвинутый
Иконка группы

Группа: Новенький
Сообщений: 101
Регистрация: 31:08:2007
Из: Украина, Киев
Пользователь №: 12 558



Репутация:   1  


Цитата
фотошопе уже по полной используют


Ну тогда можно подбить итог : 4 ядра нужно для обработки изборажений и анимации.
Подняться вверх 
 
Сообщение #24
Pasha
Вставить ник
сообщение 20:05:2008, 13:35
Цитата Ответить 


Божественный
Иконка группы

Группа: Модеры
Сообщений: 1 293
Регистрация: 17:05:2006
Из: Минск
Пользователь №: 4 257



Репутация:   28  


misterio
4 ядра нужны для нормальной повседневной работы. 2-3 студии, пару штук IE, IIS хотя бы с парой сайтов, иногда Sql Server локальный, ну и по мелочам, аська, аутлук...
У меня сейчас штук 80 процессов запущено. Думаешь, диспечтер не сможет поделить между ними 4 ядра?

С архивированием вообще странный пример - алгоритм rar построен так, что архиватор вынужден обрабатывать данные последовательно. и сколько процессоров не пихай, он быстрее перебирать байты не станет. Но вот на двух ядрх ты еще сможешь порно одновременно смотреть, а на одном - только грустно созерцать потолок.
Подняться вверх 
 
Сообщение