Помощник
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
|
|
23:05:2004, 05:28
|
|
Новенький ![]() Группа: Новенький Сообщений: 6 Регистрация: 16:05:2004 Пользователь №: 514 Репутация: 0
|
Жду...
|
|
Сообщение
#1
|
|
![]() |
|
Гость_Selya_*
|
17:11:2004, 22:43
|
|
Инопланетный гость |
Конвернутные для Delphi библиотеки для DirectX9 со всеми примерами (как в SKD Directx9) можно найти на ]]>Clootie graphics page]]>
|
|
Сообщение
#31
|
|
|
|
5:12:2004, 15:34
|
|
Новенький ![]() Группа: Новенький Сообщений: 6 Регистрация: 22:10:2004 Пользователь №: 959 Репутация: 0
|
Помогите, плиз!
Дайте прямую ссылку на DirectShow SDK (на сам .chm файл) на сайте microsoft.com долго качать и мне нужна толко справка! |
|
Сообщение
#32
|
|
|
Гость_Guest_*
|
14:12:2004, 14:25
|
|
Инопланетный гость |
[Ctrl+X]
Сообщение отредактировал ???? - 14:12:2004, 21:41 |
|
Сообщение
#33
|
|
|
Гость_Guest_guest_*
|
21:12:2004, 14:35
|
|
Инопланетный гость |
странный эффект лесницы на стыке освещённой и неосвещённой грани
как это вылечить? webfile.ru/131398 |
|
Сообщение
#34
|
|
|
|
4:01:2005, 04:43
|
|
Продвинутый ![]() ![]() Группа: Новенький Сообщений: 160 Регистрация: 15:12:2004 Из: Минска Пользователь №: 1 157 Репутация: 0
|
Усть у меня дока по DelphiX, Dx, OpenGL .а какой у тебя проект dico1@list.ru.
|
|
Сообщение
#35
|
|
|
|
25:01:2005, 10:52
|
|
Новенький ![]() Группа: Новенький Сообщений: 7 Регистрация: 24:01:2005 Пользователь №: 1 282 Репутация: 0
|
Цитата помогите запустить игруху alias-требует direct 3d Не пробовал DirectX 9.0 поставить?? Я думаю всё будет ОК |
|
Сообщение
#36
|
|
|
Гость_pip_*
|
3:03:2005, 10:31
|
|
Инопланетный гость |
дайте ссылку по Direct3DRM
|
|
Сообщение
#37
|
|
|
|
17:03:2005, 20:03
|
|
Новенький ![]() Группа: Новенький Сообщений: 6 Регистрация: 22:10:2004 Пользователь №: 959 Репутация: 0
|
Народ помогите! Как вывести текст/картинку на Surface DirectX-игры, если она запущена в полный экран?
|
|
Сообщение
#38
|
|
|
Гость_Igroman_*
|
24:03:2005, 12:15
|
|
Инопланетный гость |
|
|
Сообщение
#39
|
|
|
Гость_David Blain_*
|
20:04:2005, 14:19
|
|
Инопланетный гость |
Люди! Помогите найти книги по Direct3D на русском языке! Очень надо! Желательно с примерами! Скиньте ссылку на e-mail: david_blain@rambler.ru ! Plz-z
|
|
Сообщение
#40
|
|
|
Гость_e7127_*
|
24:05:2005, 08:47
|
|
Инопланетный гость |
Мне тоже нужны книги по Direct3D. с примерами. А ссылку лучше сюда выложите, чтобы всем полезно было. Если есть книжжки в эл-ом варианте кидайте сюда e7127@pisem.net
|
|
Сообщение
#41
|
|
|
Гость_Maniac_*
|
9:06:2005, 10:26
|
|
Инопланетный гость |
Советую всем использовать OpenGL.
+: Много документации и литературы; Поддерживаеться почти на любой платформе; Есть примеры программ и большой выбор дополнительных библиотек (GLUT, и т.д.) -: Математика, матрицы и .т.д. |
|
Сообщение
#42
|
|
|
|
7:07:2005, 12:37
|
|
Новенький ![]() Группа: Новенький Сообщений: 27 Регистрация: 25:05:2004 Пользователь №: 549 Репутация: 0
|
А такой вопрос, допустим я не очень хочу продвигать собственный проект, а хочу наняться на работу. Я вполне неплохо разбираюсь с OpenGl, но кто мне подскажет где найти людей согласных нанять человека знающего OpenGl, все те кто занимаються графикой работают под DirectX (почему то).
ЗЫ Пробовал и то и другое, OpenGl чуть больше рулит, хотя быть может его просто достаточно хорошо знаю, с DirectX-ом не так глубоко знаком. Плюсы OpenGL возможности extention-ов кои перерасли сам OpenGL. Минусы то что OpenGL 2.0 поддерживается очень небольшим количеством карточек, в то время как DirectX 9.0 поддерживает все кому не лень. ЗЫЗЫ Можно ссылочки на какой нибуть движек DirectX. |
|
Сообщение
#43
|
|
|
Гость_Guest_*
|
13:07:2005, 18:37
|
|
Инопланетный гость |
Помогите!!! Как сделать 3D движок!
|
|
Сообщение
#44
|
|
|
Гость_Guest_*
|
13:07:2005, 19:24
|
|
Инопланетный гость |
Берёшь исходники Direct 3D и подключаешь свои недюжинные знания.
Рекомендую начать с тех что есть в DirectX SDK 9, кстати там очень даже ничего solutions. |
|
Сообщение
#45
|
|
|
Гость_Guest_*
|
13:07:2005, 19:27
|
|
Инопланетный гость |
Парни чем можно перегнать модель *.max в *.x (DirectX-формат)? Плагины для макса только с примитивами справляются.
|
|
Сообщение
#46
|
|
|
Гость_Guest_*
|
28:10:2005, 16:25
|
|
Инопланетный гость |
я вот лично тусуюсь в максе начал изучать delphi7 прогрессы скажу есть очень даже для меня не плохие и хочу маленькую игрушку с другом сделать но мне нужен двигател умоляю очень срочно нужен двигател наверное лучше direct X как я поонял из выше прочитанного дайте кто плз координату
|
|
Сообщение
#47
|
|
|
Гость_Guest_*
|
20:11:2005, 18:40
|
|
Инопланетный гость |
люди,как скачать Direct 3D
|
|
Сообщение
#48
|
|
|
Гость_Guest_*
|
20:11:2005, 18:45
|
|
Инопланетный гость |
не, ну правда как?
|
|
Сообщение
#49
|
|
|
Гость_Максон_*
|
20:11:2005, 19:09
|
|
Инопланетный гость |
игра не запускается.только загрузил,а она виснет.может 3D карте кирдык?
кто знает что делать? плиз, подскажите. |
|
Сообщение
#50
|
|
|
|
22:11:2005, 22:34
|
|
Новенький ![]() Группа: Новенький Сообщений: 3 Регистрация: 22:11:2005 Пользователь №: 2 599 Репутация: 0
|
Здарова всем!!! Я тут случайно искал в нете и наткнулся на этот сайт. Скажу честно, о нём я ничего не знал и поэтому решил зарегестрироваться. Сам занимаюсь я программингом 3D - графики и по этому решил здесь остановиться.
На данный момент изучаю я Direct3D 9.0 и HLSL. До этого работал с DirectDraw 7 и Direct3D 8.1. А вообще знакомство с 3D - графикой я начал с книги "TURBO PASCAL Учебник". На первом курсе написал работу на тему "Генираци 3D лабиринтов", за что и получил 9 (кто не верит, могу прислать скан зачётки Достаточно хорошо разобрался с матрицами и матричным подходом (как говориться, выбивал опыт на камнях). Если у кого возникнет вопрос на эту тему - задавайте, постораюсь помочь. На данный момент я и ещё три товарища путаемся воплотить наш игровой проект в жизнь. Он задумывался как полнофункциональная игра на рынок игро индустрии. Сама игра будет представлять из себя симулятор средневековой битвы (БЕЗ МАГИИ) с элементами РПГ и Системой раскачки S.P.E.C.I.A.L. . Выношу предложение на общий суд: кто желает участвовать в данном проекте, прошу связаться со мной. Так как с финансовой стороны мы полные нули, то зарплата за проделоною работу будет только после продажи издателю, а так же принятие на постоянную работу. Да, хочу ещё заметить, что многих это дело пугает и многие да же не хотят браться за это дело. Говорят, мол, зачем нам это, если соседи в России и так прекрасно с этим справляються. Но поймите одно, что чем сплочённей будет комада разработчиков, тем больше у неё будет получаться. Почему - то никто не видит в этом никакой перспективы, а я, хочу вам заявить, ВИЖУ и буду продолжать своё движение дальше один или с партнёрами. Так, что развитие Белорусской игровой индустрии, господа, находиться в наших же руках. Если я кого заинтерисовал и кто-нибудь готов к сотрудничеству, то милости прошу на ORDEN2006@MAIL.RU. Просьба письмо оформлять по следующему плану ( (!) - обязательно; % - не обязательно): Личные данные - Ф.И.О (!) - Возраст и род занатий % Техническое резюме (чем владею; для каждого своё) - язык программирования, (можно несколько) - графическая библиотека (DirectX, OpenGL, ...) = для 3D программеров - графический редактор (3DS Max, Maya, TrueSpace, ...) = для дизайнеров - звук Предложения - чем хочу заниматься в проекте (!) - конкретные предложения по организации работы команды % Ну вот и вроде всё. Если есть вопросы - задавайте. Мы готовы к сотрудничеству. |
|
Сообщение
#51
|
|
|
Гость_bobsapp_*
|
19:12:2005, 19:21
|
|
Инопланетный гость |
Уважаемые кодеры. Нужна помощь. У меня есть на си структура одного очень редкого графического файла. Один человек, который немного разбирается в си сказал, что тот кто знаком с функциями ДХ напишет эту программу за 5 минут. У меня большая просьба к программерам. У меня есть сама структура файла, сам собственно файл, и мне необходима ваша помощь, чтоб написать программу для отображения картинки по существующей структуре. Помогите, если у вас есть такая возможность. Спасибо.
|
|
Сообщение
#52
|
|
|
|
22:12:2005, 07:29
|
|
Новенький ![]() Группа: Новенький Сообщений: 3 Регистрация: 22:11:2005 Пользователь №: 2 599 Репутация: 0
|
Цитата(bobsapp @ 19:12:2005, 22:21 ) Уважаемые кодеры. Нужна помощь. У меня есть на си структура одного очень редкого графического файла. Один человек, который немного разбирается в си сказал, что тот кто знаком с функциями ДХ напишет эту программу за 5 минут. У меня большая просьба к программерам. У меня есть сама структура файла, сам собственно файл, и мне необходима ваша помощь, чтоб написать программу для отображения картинки по существующей структуре. Помогите, если у вас есть такая возможность. Спасибо. Ну а структуру ты хоть покажешь?! А то пустой лист действительно "структура одного очень редкого графического файла" |
|
Сообщение
#53
|
|
|
Гость_bobsapp_*
|
22:12:2005, 08:21
|
|
Инопланетный гость |
А что её показывать? Все только смотрят, ничего больше. Формат файла GIM. Используется в портативной консоли Playstation Portable (PSP). Что-то вроде "нашего" растрового *.BMP. Сам формат закрыт. Данных по нему нигде нет. Однако, мне удалось достать исходники. Мне этот формат нужен для того, чтоб можно было русифицировать игры для этой консоли. Поэтому нужен кодер на СИ, чтоб сделал вьювер подобных файлов, ничего более. Игры на эту консоль делать не имеет смысла, т.к. в этом сегменте собраны нехилые акулы индустрии. А вот локализацию качественную можно попробовать, благо поклонников в россии этой штучки, прибывает с каждым днем.
|
|
Сообщение
#54
|
|
|
|
22:12:2005, 21:05
|
|
Новенький ![]() Группа: Новенький Сообщений: 3 Регистрация: 22:11:2005 Пользователь №: 2 599 Репутация: 0
|
Цитата(bobsapp @ 22:12:2005, 11:21 ) А что её показывать? Все только смотрят, ничего больше. Формат файла GIM. Используется в портативной консоли Playstation Portable (PSP). Что-то вроде "нашего" растрового *.BMP. Сам формат закрыт. Данных по нему нигде нет. Однако, мне удалось достать исходники. Мне этот формат нужен для того, чтоб можно было русифицировать игры для этой консоли. Поэтому нужен кодер на СИ, чтоб сделал вьювер подобных файлов, ничего более. Игры на эту консоль делать не имеет смысла, т.к. в этом сегменте собраны нехилые акулы индустрии. А вот локализацию качественную можно попробовать, благо поклонников в россии этой штучки, прибывает с каждым днем. " - Слушай! Принеси мне два ведра воды! - А где вёдра? - А хрен его знает!!! " Знаешь, что ты сказал!, что формат называеться GIM, что ты этого не сказал! Это же тебе нужно и это не означает что я сам буду рыскать по инету и искать для тебя внутренне представление формата!!! Ты говоришь что достал исходники! Исходники чего именно??? Если хочешь, что бы я тебе конкретно помог!!!, то пожалуйсто дай конкретную информациюв о своей проблеме (т.е. исходники, записи, всё то, что ты смог найти для решения этой проблемы). И не каждый программер тебе даст ответ на пустом месте. Я лично специализируюсь по PC технологиям, а консоль никогда не трогал! Если предоставишь информацию, то попробую разобраться!!! P.S. А то, что формат закрыт ещё не значит, что закрыто от глаз его предсавление! Это влияет на то, что его нельзя использовать в комерческих целях! А что состовляет труда просто вскрыть его, поменять чуть-чуть, предать другое расширение и вуаля - новый собственный открытый формат! Что успешно проделывают разработчики с PSD! |
|
Сообщение
#55
|
|
|
|
23:12:2005, 22:58
|
|
Продвинутый ![]() ![]() Группа: Новенький Сообщений: 172 Регистрация: 23:05:2004 Из: Минск Пользователь №: 548 Репутация: 2
|
Цитата(mr.DUDA @ 3:06:2004, 23:25 ) уже не лежит сайт переехал а вот туториал кажеться теперь здеся: новое место |
|
Сообщение
#56
|
|
|
|
7:01:2006, 00:43
|
|
Новенький ![]() Группа: Новенький Сообщений: 1 Регистрация: 7:01:2006 Пользователь №: 2 775 Репутация: 0
|
Здрасти всем! Дело вот в чем: купил книгу Краснова "Direct X. Графика в проектах Delphi". Классная книга, но как начинаешь сам проект писать - на практике много чего неизвестного всплывает.
Помогите, пожалуйста разобраться В основном в книге - DirectDraw7 и Direct3d 8. Так, вот, не могу их связать. Искал по инету - вроде с выходом библиотеки DirectXGraphics надобность в DirectDraw отпала но тогда вопросы: 1. Делаю объект IDirect3d8, в DirectDraw для переключения режима монитора пользовался: DD.SetDisplayMode(width,height,depth,refresh), а как без DirectDraw - только WinAPI? (здесь удобно было: из приложения вышел - разрешение само возвращается). 2. В DirectDraw можно установить уровень кооперации приложения, к примеру, эксклюзивный: dd.SetCooperativeLevel(handle,DDSCL_FULLSCREEN or DDSCL_EXCLUSIVE), а как быть, используя Direct3d? 3. Штука такая классная в DirectDraw - блиттинг, а у IDirect3DSurface8 такого нет. А чем все пользуются когда помимо 3D, надо и 2D на экран лепить. Заранее Благодарен. |
|
Сообщение
#57
|
|
|
Гость_Guest_*
|
25:04:2006, 16:54
|
|
Инопланетный гость |
Народ ну где найти заголовочные фаилы от DirectX 9.0c для C++ ? Ну не могу я этот чертов SDK ~300Мб!! на диалапе скачать
|
|
Сообщение
#58
|
|
|
|
14:05:2006, 01:50
|
|
BUBL1n ![]() ![]() ![]() Группа: Модеры Сообщений: 281 Регистрация: 14:05:2006 Пользователь №: 4 196 Репутация: 0
|
Че за паника?
Вот эти книги есть у меня, могу залить (один раз и все сразу(): "Графика DirectX в Delphi" //RUS "Компьютерные игры - как это делается" //RUS "Программирование игр для Windows. Советы профессионала, 2-е издание" //RUS "Программирование стратигических игр" //RUS "OpenGL RedBook" //ENG "Graphics Gems II" //ENG "3D game engine design.. a practical approach to real-time computer graphics(T)(586s)" //ENG И почти 1 гиг примером (DirectX 9 - 75%) ПС. Кстати, есть и другие книги но не в тему... Ищьо раз извиняюсь. не надо holywarоф толька. чесно вам скажу не пишыте графику на дельфи. дельфи не для этого: тока себе голову попарите. 80% - cpp, примеров больше (opengl - не всчет я бы сам на opengl и дельфи писал если бы это было гумано. ЛИЧНО МОЁ МНЁНИЁ на счет OGL: очень высокий уровень и открытый код - что уже не есть хорошо. То что примеров кучя - это провокацыя, тоже что и с линухом(открытым кодом - Я НИЧЕГО НЕИМЕЮ ПРОТИВ ЛИНУХ И OGL - ГОВОРЮ ИЩЬО РАЗ, ЭТО МОЁ ЛИЧНОЁ МНЁНИЁ). DirectX 9 - это очень низкий уровень особенно если ровнять с OGL. Искать надо и найдете. Кто не видел, зайдите на www.ageia.com и посмотрите какие там демки (cellfactor) Сообщение отредактировал 62316e - 16:05:2006, 00:30 |
|
Сообщение
#59
|
|
|
|
30:08:2006, 18:54
|
|
Новенький ![]() Группа: Новенький Сообщений: 10 Регистрация: 30:08:2006 Пользователь №: 6 236 Репутация: ![]() |