Помощник
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
|
|
23:05:2004, 05:28
|
|
Новенький Группа: Новенький Сообщений: 6 Регистрация: 16:05:2004 Пользователь №: 514 Репутация: 0
|
Жду...
|
|
Сообщение
#1
|
|
![]() |
|
|
30:08:2006, 19:36
|
|
BUBL1n Группа: Модеры Сообщений: 282 Регистрация: 14:05:2006 Пользователь №: 4 196 Репутация: 0
|
Для: Assassin
Сорри щяс немогу, я щяс на модеме сижу. где-то через 2 недели.( |
|
Сообщение
#61
|
|
|
|
31:08:2006, 04:20
|
|
Новенький Группа: Новенький Сообщений: 10 Регистрация: 30:08:2006 Пользователь №: 6 236 Репутация: 0
|
Для: 62316e
Да ладно нечё негорит когда зальёш тогда и зальёш. Цитата Сорри щяс немогу, я щяс на модеме сижу. где-то через 2 недели Гы... знаем сами на нём сидим. |
|
Сообщение
#62
|
|
|
|
15:12:2006, 19:53
|
|
Новенький Группа: Новенький Сообщений: 4 Регистрация: 14:12:2006 Пользователь №: 8 470 Репутация: 0
|
Извините. а в Минске проводятся курсы по Direct 3D? Если да, то подскажите шде и как связаться? Заранее пасибб!
|
|
Сообщение
#63
|
|
|
|
1:01:2007, 12:37
|
|
BUBL1n Группа: Модеры Сообщений: 282 Регистрация: 14:05:2006 Пользователь №: 4 196 Репутация: 0
|
Имею пару новых книг по этой теме...
An Optimized Collision Detection.pdf IGN - DirectX 3D Graphics Programming Bible.rar [Apress] Introduction to 3D Game Engine Design Using DirectX 9 and CSharp [Lynn Thomas Harrison].chm [Charles River Media] AI Application Programming [M. Tim Jones].chm [Course PTR] 3D Game Engine Programming [Stefan Zerbst, Oliver Duvel].pdf [Course PTR] 3D Game Programming All in One [Kenneth C. Finney].rar [Course PTR] Beginning DirectX 9 [Wendy Jones].pdf [Course PTR] Beginning Game Programming [Jonathan S. Harbour].pdf [Course PTR] Game Interface Design [Brent Fox].pdf [Course PTR] Game Programming for Teens, 2nd Edition [Maneesh Sethi].pdf [Course PTR] Shaders for Game Developers and Artists [Sebastian St. Laurent].pdf [IRM Press] 3D Modeling and Animation - Synthesis and Analysis Techniques for the Human Body [Nikos Sarris, Michael G. Strintzis].pdf [Jossey-Bass] ENGLISH BRAINSTORMERS! Ready-to-Use Games and Activities That Make Language Skills Fun to Learn [Jack Umstatter].pdf [Microsoft Press] Microsoft DirectX 9 Programmable Graphics Pipeline [Kris Gray].rar [Morgan Kaufmann] 3D Game Engine Design - A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics [David H. Eberly].djvu [Morgan Kaufmann] Real-Time Shader Programming [Ron Fosner].pdf [New Riders Publishing] Creating Games in Cpp - A Step-by-Step Guide [David Conger, Ron Little].chm [New Riders Publishing] Designing Virtual Worlds [Richard A. Bartle].chm [New Riders Publishing] Developing Online Games - An Insiders Guide [Jessica Mulligan, Bridgette Patrovsky].chm [New Riders Publishing] Digital Character Animation 3 [George Maestri].chm [New Riders Publishing] Digital Lighting & Rendering, 2nd Edition [Jeremy Birn].chm [New Riders Publishing] On Game Design [Chris Crawford].chm [Premier Press] Game Development Business and Legal Guide [Ashley Salisbury].chm [Premier Press] Real-Time Rendering Tricks and Techniques in DirectX [Kelly Dempski].pdf [Wiley] Practical Genetic Algorithms, 2nd Edition [Randy L. Haupt, Sue Ellen Haupt].pdf [Wordware Publishing] Advanced 3D Game Programming with DirectX 9.0 [Peter Walsh].chm [Wordware Publishing] Advanced Lighting and Materials with Shaders [Kelly Dempski, Emmanuel Viale].pdf [Wordware Publishing] Direct3D ShaderX Vertex and Pixel Shader Tips and Tricks [Wolfgang F. Engel].rar [Wordware Publishing] DirectX 9 Graphics - The Definitive Guide to Direct3D [Alan Thorn].pdf [Wordware Publishing] DirectX 9 User Interfaces - Design and Implementation [Alan Thorn].pdf [Wordware Publishing] Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0 [Frank D. Luna].pdf [Wordware Publishing] Learn Vertex and Pixel Shader Programming with DirectX 9 [James C. Leiterman].pdf [Wordware Publishing] Programming Game AI by Example [Mat Buckland].chm [Wordware Publishing] Programming Multiplayer Games [Andrew Mulholland, Teijo Hakala].pdf [Wordware Publishing] ShaderX - Vertex and Pixel Shader Tips and Tricks.rar [Wordware Publishing] ShaderX2 - Introductions & Tutorials with DirectX 9 [Wolfgang F. Engel].pdf [Wordware Publishing] ShaderX2 - Shader Programming Tips & Tricks with DirectX 9.pdf [Wordware Publishing] ShaderX3 - Advanced Rendering with DirectX and OpenGL.pdf Morgan.Kauffman.3D.Game.Engine.Architecture.Engineering.Real-Time.Applications.with.Wild Magic.eBook-LRN.sPeCiAL.pdf |
|
Сообщение
#64
|
|
|
|
3:02:2007, 20:12
|
|
Новенький Группа: Новенький Сообщений: 5 Регистрация: 3:02:2007 Пользователь №: 9 083 Репутация: 0
|
По поводу спопрв о том, что лучше, DirectX или OpenGL, то здесь важно определиться, что ты хочешь получить в конечном результате? Тогда можно будет сделать вывод, что есть что в данном случае. OpenGL - это графическая библиотека, стандартизованная под разные операционные системы и для программиста представляет набор специальных функций для работы с 3D-графикой. DirectX представляет собой набор библиотек для работы не только с графикой (Direct3D), но и для работы со звуком (DirectSound), для сетевого обмена данными (DirectPlay), для работы с манипуляторами типа джойстик, мышь, клавиатура (DirectInput), для работы с видео и анимацией (DirectShow). Для программиста это представляет собой набор не только отдельных функций, но и объектных интерфейсов, что облегчает их использование в объектно-ориентированных языках типа С++.
Как самому написать свой просенький движок под Direct3D на С++? С помошью шаблонов ATL, а именно CComPTR<>. С помощью этого шаблона делаются классы-обёртки для интерфейсов DirectX. Для библиотеки Direct3D потребуется неделя терпения и неторопливой работы - и первичный функционал будет готов. С его помощью сможете легко формировать и отображать простые 2D и 3D - сцены. А уже для более сложных вещей потребуется, соответственно, более навороченный движок. |
|
Сообщение
#65
|
|
|
|
18:02:2007, 17:41
|
|
Новенький Группа: Новенький Сообщений: 1 Регистрация: 23:11:2006 Из: Minsk Пользователь №: 8 000 Репутация: 0
|
Цитата An Optimized Collision Detection.pdf А это что за книжка? В смысле настоящее полное название -- на амазоне таких не нашлось, хотелось бы верить что это "Real-Time Collision Detection " |
|
Сообщение
#66
|
|
|
|
19:02:2007, 09:42
|
|
Новенький Группа: Новенький Сообщений: 9 Регистрация: 28:07:2006 Пользователь №: 5 627 Репутация: 0
|
Извините. а в Минске проводятся курсы по Direct 3D? Если да, то подскажите шде и как связаться? Заранее пасибб! Как мне кажется - не то что в Минске, вообще по СНГ их нет. По крайней мере когда я годика 2 назад искал - ничего не нашел.. Хотя может просто плохо искал. Так что первым делом штудируй СДК =) |
|
Сообщение
#67
|
|
|
|
19:02:2007, 15:23
|
|
BUBL1n Группа: Модеры Сообщений: 282 Регистрация: 14:05:2006 Пользователь №: 4 196 Репутация: 0
|
Пол царства за "Programming A Multiplayer FPS In DirectX".
Цитата А это что за книжка? В смысле настоящее полное название -- на амазоне таких не нашлось, хотелось бы верить что это "Real-Time Collision Detection " smile.gif Сорри, это не книжка, случайно в список добавил. Это мини хелп на 20 страниц.
|
|
Сообщение
#68
|
|
|
|
21:02:2007, 17:40
|
|
Новенький Группа: Новенький Сообщений: 4 Регистрация: 14:12:2006 Пользователь №: 8 470 Репутация: 0
|
Цитата Как мне кажется - не то что в Минске, вообще по СНГ их нет. По крайней мере когда я годика 2 назад искал - ничего не нашел.. Хотя может просто плохо искал. Так что первым делом штудируй СДК =) Жаль. Я искал и ничего не нашел. Вот качаю книги из Инета. Да и литературы мало по Директу. А трудно ли устроится в компанию по разработке игр? Мот у них есть внутренние курсы? |
|
Сообщение
#69
|
|
|
|
27:02:2007, 09:34
|
|
BUBL1n Группа: Модеры Сообщений: 282 Регистрация: 14:05:2006 Пользователь №: 4 196 Репутация: 0
|
|
|
Сообщение
#70
|
|
|
|
27:02:2007, 17:48
|
|
Новенький Группа: Новенький Сообщений: 4 Регистрация: 14:12:2006 Пользователь №: 8 470 Репутация: 0
|
|
|
Сообщение
#71
|
|
|
|
5:04:2007, 14:05
|
|
Новенький Группа: Новенький Сообщений: 59 Регистрация: 5:04:2007 Пользователь №: 10 093 Репутация: 0
|
Привет народ. Нужен хелп плиз. Есть програмка (Visual studio 2005), которая рисует графики сигналов посредством directx sdk. Так вот:
используется функция создания шрифта D3DXCreateFont. все заголовочные файлы подключены, все прописано, а линкер ругается!!! Целый день седня дебажу, а отловить не могу!! Плиз, кто нибудь, кто может посоветовать... Заранее спасибо |
|
Сообщение
#72
|
|
|
|
6:04:2007, 15:22
|
|
Новенький Группа: Новенький Сообщений: 59 Регистрация: 5:04:2007 Пользователь №: 10 093 Репутация: 0
|
Все, спасибо, но уже сам нашел прикол.
У кого-то будет подобное, обращайтесь - помогу. |
|
Сообщение
#73
|
|
|
|
17:08:2007, 06:25
|
|
Новенький Группа: Новенький Сообщений: 2 Регистрация: 17:08:2007 Пользователь №: 12 362 Репутация: 0
|
Имею пару новых книг по этой теме... An Optimized Collision Detection.pdf IGN - DirectX 3D Graphics Programming Bible.part1.rar IGN - DirectX 3D Graphics Programming Bible.part2.rar [Apress] Introduction to 3D Game Engine Design Using DirectX 9 and CSharp [Lynn Thomas Harrison].chm [Charles River Media] AI Application Programming [M. Tim Jones].chm [Course PTR] 3D Game Engine Programming [Stefan Zerbst, Oliver Duvel].pdf [Course PTR] 3D Game Programming All in One [Kenneth C. Finney].part1.rar [Course PTR] 3D Game Programming All in One [Kenneth C. Finney].part2.rar [Course PTR] 3D Game Programming All in One [Kenneth C. Finney].part3.rar [Course PTR] 3D Game Programming All in One [Kenneth C. Finney].part4.rar [Course PTR] 3D Game Programming All in One [Kenneth C. Finney].part5.rar [Course PTR] Beginning DirectX 9 [Wendy Jones].pdf [Course PTR] Beginning Game Programming [Jonathan S. Harbour].pdf [Course PTR] Game Interface Design [Brent Fox].pdf [Course PTR] Game Programming for Teens, 2nd Edition [Maneesh Sethi].pdf [Course PTR] Shaders for Game Developers and Artists [Sebastian St. Laurent].pdf [IRM Press] 3D Modeling and Animation - Synthesis and Analysis Techniques for the Human Body [Nikos Sarris, Michael G. Strintzis].pdf [Jossey-Bass] ENGLISH BRAINSTORMERS! Ready-to-Use Games and Activities That Make Language Skills Fun to Learn [Jack Umstatter].pdf [Microsoft Press] Microsoft DirectX 9 Programmable Graphics Pipeline [Kris Gray].part1.rar [Microsoft Press] Microsoft DirectX 9 Programmable Graphics Pipeline [Kris Gray].part2.rar [Microsoft Press] Microsoft DirectX 9 Programmable Graphics Pipeline [Kris Gray].part3.rar [Morgan Kaufmann] 3D Game Engine Design - A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics [David H. Eberly].djvu [Morgan Kaufmann] Real-Time Shader Programming [Ron Fosner].pdf [New Riders Publishing] Creating Games in Cpp - A Step-by-Step Guide [David Conger, Ron Little].chm [New Riders Publishing] Designing Virtual Worlds [Richard A. Bartle].chm [New Riders Publishing] Developing Online Games - An Insiders Guide [Jessica Mulligan, Bridgette Patrovsky].chm [New Riders Publishing] Digital Character Animation 3 [George Maestri].chm [New Riders Publishing] Digital Lighting & Rendering, 2nd Edition [Jeremy Birn].chm [New Riders Publishing] On Game Design [Chris Crawford].chm [Premier Press] Game Development Business and Legal Guide [Ashley Salisbury].chm [Premier Press] Real-Time Rendering Tricks and Techniques in DirectX [Kelly Dempski].pdf [Wiley] Practical Genetic Algorithms, 2nd Edition [Randy L. Haupt, Sue Ellen Haupt].pdf [Wordware Publishing] Advanced 3D Game Programming with DirectX 9.0 [Peter Walsh].chm [Wordware Publishing] Advanced Lighting and Materials with Shaders [Kelly Dempski, Emmanuel Viale].pdf [Wordware Publishing] Direct3D ShaderX Vertex and Pixel Shader Tips and Tricks [Wolfgang F. Engel].rar [Wordware Publishing] DirectX 9 Graphics - The Definitive Guide to Direct3D [Alan Thorn].pdf [Wordware Publishing] DirectX 9 User Interfaces - Design and Implementation [Alan Thorn].pdf [Wordware Publishing] Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0 [Frank D. Luna].pdf [Wordware Publishing] Learn Vertex and Pixel Shader Programming with DirectX 9 [James C. Leiterman].pdf [Wordware Publishing] Programming Game AI by Example [Mat Buckland].chm [Wordware Publishing] Programming Multiplayer Games [Andrew Mulholland, Teijo Hakala].pdf [Wordware Publishing] ShaderX - Vertex and Pixel Shader Tips and Tricks.rar [Wordware Publishing] ShaderX2 - Introductions & Tutorials with DirectX 9 [Wolfgang F. Engel].pdf [Wordware Publishing] ShaderX2 - Shader Programming Tips & Tricks with DirectX 9.part1.rar [Wordware Publishing] ShaderX2 - Shader Programming Tips & Tricks with DirectX 9.part2.rar [Wordware Publishing] ShaderX3 - Advanced Rendering with DirectX and OpenGL.part1.rar [Wordware Publishing] ShaderX3 - Advanced Rendering with DirectX and OpenGL.part2.rar [Wordware Publishing] ShaderX3 - Advanced Rendering with DirectX and OpenGL.part3.rar [Wordware Publishing] ShaderX3 - Advanced Rendering with DirectX and OpenGL.part4.rar Morgan.Kauffman.3D.Game.Engine.Architecture.Engineering.Real-Time.Applications.with.Wild Magic.eBook-LRN.sPeCiAL.pdf Где можно скачать? ShaderX3 с CD или без? |
|
Сообщение
#74
|
|
|
|
18:08:2007, 23:22
|
|
BUBL1n Группа: Модеры Сообщений: 282 Регистрация: 14:05:2006 Пользователь №: 4 196 Репутация: 0
|
|
|
Сообщение
#75
|
|
|
|
25:08:2007, 14:23
|
|
Новенький Группа: Новенький Сообщений: 2 Регистрация: 17:08:2007 Пользователь №: 12 362 Репутация: 0
|
Спасибо, нашел
Третью не помню откуда скачивал. Счас первая нужна была. Скачал с ]]>рапиды]]>. Сообщение отредактировал SLeo - 25:08:2007, 14:30 |
|
Сообщение
#76
|
|
|
|
22:11:2007, 20:57
|
|
Новенький Группа: Новенький Сообщений: 2 Регистрация: 22:11:2007 Пользователь №: 13 860 Репутация: 0
|
Помогите, плс. Когда вхожу в игру Lineage 2, то всё время выходит эта ошибка:
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 2669 MHz with 191MB RAM Video: No Video Please enable Direct3D acceleration. You can do this by starting dxdiag and enabling Direct3D Acceleration in the Display1/2 tab after installing DirectX 8.1b (or later) and the latest drivers for your graphics card. Подскажите, плс, что делать. В компьютерах я не разбираюсь, друзья говорят, скачать надо DirectX 3D, но я не могу его найти. |
|
Сообщение
#77
|
|
|
|
23:11:2007, 11:13
|
|
Новенький Группа: Новенький Сообщений: 59 Регистрация: 5:04:2007 Пользователь №: 10 093 Репутация: 0
|
насколько я понял проблемы с видеокартой.
тебе нужно переустановить драйвера на видеокарту и установить последний директ х какая видеокарта у тебя? пиши куда угодно, постараюсь помоч. кста Линейка рулет!! Сообщение отредактировал GRLEX - 23:11:2007, 11:14 |
|
Сообщение
#78
|
|
|
|
23:11:2007, 12:13
|
|
Продвинутый Группа: Программист Сообщений: 110 Регистрация: 29:06:2006 Из: Moscow Пользователь №: 5 123 Репутация: 0
|
N1k1tung Поищи у мелкософта на сервере - там был полноценный пример хранителя экрана.
кстати а реально экзамплов скринсейверов или игр на Direct 3D можно найти с исходниками? Под OpenGL их полно. Мне нужно под Delphi. Просто чтобы на практике разбираться можно было. |
|
Сообщение
#79
|
|
|
|
23:11:2007, 12:25
|
|
Божественный Группа: Модеры Сообщений: 1 968 Регистрация: 4:09:2006 Из: Минск Пользователь №: 6 316 Репутация: 32
|
|
|
Сообщение
#80
|
|
|
|
23:11:2007, 17:19
|
|
Продвинутый Группа: Программист Сообщений: 110 Регистрация: 29:06:2006 Из: Moscow Пользователь №: 5 123 Репутация: 0
|
|
|
Сообщение
#81
|
|
|
|
24:11:2007, 12:25
|
|
Новенький Группа: Новенький Сообщений: 2 Регистрация: 22:11:2007 Пользователь №: 13 860 Репутация: 0
|
|
|
Сообщение
#82
|
|